Back to Real Life? Wie physische Orte zwischen Digitalität, Inszenierung & Begegnung neu verhandelt werden

Creative Futures

Apr28.

Dennis BajerMarvin BratkeDara Sepehri

Die Gen Z hat ein klares Bedürfnis nach echten Begegnungen – Trends wie die "Pudding mit Gabel"-Treffen zeigen, wie stark der physische Raum als soziale Bühne zurückkehrt. Doch was passiert, wenn sich Kommunikation, Kultur und Community weiter ins Digitale verlagern? Muss der physische Raum mithalten – oder wird er gerade deshalb wertvoller? Dieses Gespräch fragt, welche Funktionen Orte im digitalen Zeitalter erfüllen, wie Atmosphäre, Zugehörigkeit und Vertrauen entstehen und wo digitale Formate an Grenzen stoßen.

Im Fokus: Wie physischer und digitaler Raum zusammenspielen – und welche Chancen daraus für die Kreativwirtschaft entstehen, wenn Erlebnisse, Formate und Geschäftsmodelle wieder "real" werden.

In Kooperation mit Beta Realities

Format: Panel

Stage: Alabama Kino

Die Speaker*innen

Back to Real Life? Wie physische Orte zwischen Digitalität, Inszenierung & Begegnung neu verhandelt werden - Foto: Laura Müller

bauhaus studio

Dennis Bajer

Immersive Sound Director

Back to Real Life? Wie physische Orte zwischen Digitalität, Inszenierung & Begegnung neu verhandelt werden -

Beta Realities

Marvin Bratke

Managing Partner, Architekt

Back to Real Life? Wie physische Orte zwischen Digitalität, Inszenierung & Begegnung neu verhandelt werden - Foto: Darius Ramazani

3STN.

Dara Sepehri

CEO

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